Транспорт в мире Fallout.
Транспортные средства, оснащенные двигателем, особенно работающим на бензине - обычно большая редкость во вселенной Fallout. Основное средство передвижения и транспортировки - это тачка с брамином. Также, в игре был намек на то, что супермутанты использовали грузовики, оснащенные паровым двигателем.
Война велась в основном за ресурсы. Последние оставшиеся ресурсы скорей всего были потрачены на на саму эту войну. Без ресурсов транспорт больше не мог использоваться. Считается, что после Войны, большинство знаний, накопленных человечеством, были утрачены. Знания о конструкции высокотехнологичных машинах на атомной энергии, которые были до Войны, были также потеряны, вместе с умением ремонтировать их. Но это еще не значит, что старые автомобили не поддерживались в рабочем состоянии или кто-то в Пустошах не придумал или не усовершенствовал собственные машины, но это - большая редкость вне технологически продвинутых групп, которые заняты не только собственным выживанием.
Также, возможно, что когда цивилизация будет восстановлена в определенной местности, машины могут заменить там повозки с браминами. Эти новые машины могут быть восстановленными довоенными, либо они могут быть примитивными паровыми машинами.
Здесь нет транспортных средств, которые можно водить, но здесь можно увидеть много старых топливозаправщиков, множество других машин, в том числе грузовик Нюка-Колы.
Тут были замечены:
Эта часть игры примечательна наличием полностью работоспособной машиной - Хайвейменом (Highwayman)
и высокотехнологичными летающими машинами, известными как "Вертиберд". Также там упоминалось о наличии
у НКР механизированных войск. В НКР имеются автомеханики, а в Нью-Рено - автомастерская Чоп-Шоп, всё это
намекает на наличие некоторого количества автомобилей, по крайней мере в этих местах.
Можно водить:
Прочее:
В третьей части опять нет транспорта, который можно водить, но тут есть сотни взрывоопасных раритетных
машин, которые взрываются сразу же после получения определенного количества повреждений (обычно пулями или ближним взрывом). Когда одна из машин взрывается, это может вызвать
цепную реакцию с последующим взрывом всех ближайших машин. Такое часто случается на улицах и дорогах в игре.
Ещё тут есть Вертиберды, которыми управляют анклавовцы. Они появляются в Рейвен Рок и там, где присутствуют
отряды Анклава. В аддоне "Broken Steel" можно увидеть интерьер единственного вертиберда Братства Стали, который был захвачен ими у Анклава.
Странно, но большинство машин, похоже, работают на ядерной энергии и при этом имеют выхлопную трубу сзади (например, автобусы) с предупреждающей надписью "Осторожно: Радиация". Неизвестно, эти машины работали чисто на ядерной энергии или на бензине с ядерной энергией. Если осмотреть заправочную станцию с красной ракетой в Спрингвейле (недалеко от убежища 101 и Мегатоны), на поверхности есть люк и около него предупреждающий знак "Осторожно, Бензин". Тем не менее, это скорее ядерные машины, поскольку бензиновые автомобили не производят радиации и о других источниках энергии не упоминалось (ядерная реакция или бензин), по крайней мере в таких количествах. Также, упоминается, что из-за малого количества натуральных ресурсов, оставшихся перед Войной, была высокая потребность в машинах на ядерной энергии. Их стоимость, вероятно, была очень высокой. Но несмотря на цену, спрос на эти машины был очень высоким, поскольку стоимость бензина стала несравнимо огромной и его попросту не хватало.
В дополнении к Fallout 3 при прохождениии требуется использовать дрезину, чтобы въехать и выехать в Питт. Дрезина может двигаться только по единственному пути, ведущему через тёмные туннели. Вероятно, именно темнота туннелей является причиной того, что надо обязательно двигаться на дрезине.
Также, можно использовать подземный поезд в Президентском Метро для основного квеста в аддоне "Broken Steel".
Главный герой также может использовать довоенную шхуну the Duchess Gambit, для входа и выхода из аддона Point Lookout.
В F3 можно встретить:
В Fallout Tactics есть много машин, которыми можно управлять.
Неизвестно, на чем работают двигатели, но судя по звуку - на бензине или другом подобном топливе.
Однако, топливо в машинах никогда не кончается. Действие тут происходит в местности, где производились
автомобили, что объясняет большую распространенность действующих машин в игре. Можно водить:
Можно встретить:
В этой игре нет машин, которые можно водить, но тут есть грузовики, фургон мороженого и "караван" (машина с трейлером) в качестве декораций.
можно водить:
Корвега - модель автомобиля, производившегося в Chryslus Motors, популярная в довоенных США.
По крайней мере три модели из этой линейки выпускались до войны.
Согласно вступлению в Fallout, Корвега не имела электронных частей (только аналоговые системы) и
могла разгоняться с 0 до 60 км/ч за полсекунды. Неизвестно, когда Корвега появилась на
рынке, но в 2065 году она была доступна для покупателей. В 2060х ее цена (сразу после вторжения американцев в Канаду) была $199,999.99 (199,999 долларов и 99 центов), это был дорогой роскошный автомобиль.
В Fallout 3 есть три различных ее варианта. Ни один из них не подходит по дизайну, который можно увидеть в объявлениях и постерах, но есть схожесть с одной моделью, которую можно найти на заводе Корвега. С помощью объявления с Корвегой, можно вычислить название этой модели - Atomic V8.
В отличии от предыдущих версий Fallout, где двигатели были электрическими, работающими на батарейках, здесь машины предположительно работают на ядерной энергии, с небольшим реактором в кормовой части. Если машина получит попадание от огня стрелкового оружия, то она может загореться и сразу после этого взорваться, причем взрыв сопровождается "грибком".
Одна из первых Корвег в Fallout 3 встречается в местечке Tranquility Lane. Она напоминает Кадиллак 1950х годов из нашего мира, но заметно более громоздкая и широкая, с очень длинными колесами. Другая Корвега встречается в Mothership Zeta, во время прохождения Обслуживающего Уровня "лифта" с Салли. Масштабная модель может быть найдена на столе в пентхаузе Тенпенни Тауэр. Она не может быть взята или уронена. Корвеги могут взорваться после попадания нескольких пуль, в результате чего обломки машины и земля вокруг взрыва будет радиоактивной. Машина на ядерной энергии была разработана в 1950х (Ford Nucleon), но она не вышла из стадии прототипа. Название "Корвега" взято из двух известных моделей Шевроле: Корвайр и Вега. Символ в передней части Корвеги - это знак, используемый на Шевроле в 1950х. Корвега из аддона Mothership Zeta не имеет дверных ручек.
Chryslus Motors Highwayman - Кризалус Моторс Хайвеймен, единственная работающая машина, на которой можно
ездить в Fallout 2 и в незавершенном Fallout d20.
Хайвеймен имел полностью аналоговую систему, 800+ лошадиных сил, разгонялся с 0 до 60 км/ч менее чем за секунду, вместительный багажник и просторный интерьер, способен перевозить всю группу Избранного, от Маркуса до Скайнета. Этот Хайвеймен можно встретить в Дене. У нее отсутствует контроллер топлива, который можно найти в Гекко.
Батареи могут быть заряжены Атомными Батарейками либо Малыми Батарейками. Атомные заряжают машину на 50%, а малые на 20%.
Машина может быть апгрейжена в игре, за счет добавления частей:
Название Кризалис Моторс скорей всего намёк на реально существующую автомобильную компанию Крайслер. Слово "Кризалис" в Fallout 2 не упоминается. Возможно, Хайвеймен - это отсылка к Chrysler Plymouth 1958 года. В Библии Фаллаута сказано, что изначально Хайвеймен должен был быть с двумя большими баками сзади, как в машине из фильма "Безумный Макс 2".
В отличие от бытующего мнения, исчезание Хайвеймена с парковки на улице Девственниц (Вирджин Стрит) в Нью-Рено - это не глюк, оставляющий игрока без машины навсегда. Это - часть квеста "Вернуть украденную машину", где Хайвеймен оказвается в "Chop Shop" для продажи мистеру Бишопу.
Брошенные машины - это работающие на ядерной энергии автомобили, которые захламили дороги Столичной Пустоши в третьей части игры. Большинство машин выглядят как концепты машин 1958 года Форд Эсдельс и Форд Нуклеон с различными вариациями. 200 лет без присмотра сделали их реакторы взывоопасными при повреждении. Если загорелось, то взрыв машины становится неизбежен, а дальнейший урон ускоряет его. Взрыв внешне подобен взрыву "Толстяка" (снаряд от ручной установки), но не наносит столько урона. К тому же, после взрыва в радиусе 3 метров всё будет радиоактивным в течении нескольких секунд.
Есть всякие разновидности брошенных машин на дорогах; большинство - это большие машины класса седан, а также есть меньшие по размерам, вместимостью в одного человека. Тяжелые полугусеничные трактора тоже встречаются, они выдерживают больше урона перед взрывом, но взрываются так же, как и остальные. Встречаются автобусы, их взрыв заметно больше и разрушительней, в два раза больше одновременного взрыва двух машин. Мотоциклы и уличные пылесосы тоже могут быть расстреляны со взрывом, но они не производят "грибного" облака, их взрыв очень маленький и непродолжительный, слабее даже взрыва гранаты или мины. Вероятно, они не имеют ядерного двигателя, поскольку не оставляют никакого радиоактивного излучения после взрыва.
Брошенные машины могут быть как опасностью, так и преимуществом в бою. Если кто-то окажется около брошенной машины, стрельба по ней может привести к большому урон врагу. Нетрудно догадаться, что не рекомендуется использовать машины как укрытие от огня противников. Если вы находитесь рядом с загоревшейся машиной - бегите от неё, пока не рвануло! Убийство противника с помощью подорванной машины не позволит вам потом забрать ухо либо палец с трупа для злой/доброй склонности наёмника.
Часто машины, расположенные близко друг к другу могут создать цепную реакцию. Один из дизайнеров уровней создал длинную линию машин на дороге к северу от Парадайз Фоллс специально для создания игроком цепной реакции с последующим созерцанием взрывов. Высокая вероятность получения цепной реакции делает перестрелку очень рискованной, например в туннеле.
Есть некоторые брошенные машины, которые не взрываются, сколько бы пуль в них не всадили. Их можно отличить, если рассмотреть кузов. Если нет трубы или видна дыра сзади, то реактора на машине нет. Реактор по форме обычно похож на ядерный реактор в машине времени Де Лореана в фантастическом фильме "Назад в Будущее".
Хотя наблюдать облако-гриб от взрыва машин интересно и прикольно, это не реалистично. В реальном мире, облако-гриб не является прямым результатом ядерного взрыва, а является результатом большого размера взрыва. Любой достаточно большой неядерный взрыв тоже приведет к появлению облака-гриба.

07.04.2010
Перевод с английского: © Freakazoitt
О дополнениях и ошибках пишите сюда: Мой профиль на форуме fallout.ru